Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Néhány mágus, miután megismerte a világot maga körül, és megtapasztalta a szenvedést és küzdelmet, amiben az emberiségnek túl gyakran van része, úgy találta, hogy nem bújhat el a tanulmányai mögé. Ezek a nők és férfiak feladják a mágusok életét, és szerzetesi rendekhez csatlakoznak, olyan képességeknek élnek, amik a közjó érdekét szolgálják. Életcéljuknak megfelelően gyakran vándorolnak, hogy betegségeket és sérüléseket gyógyítsanak.
A fehér mágus a harcban gyenge, de ismeri a gyógyítás titkait. A körülötte lévő egységek felépülnek sebeikből, mintha csak egy faluban lennének. A fehér mágus az élőholtak és más természetellenes lények rettegett ellenfele: fehér fényű támadása különösen hatásos ellenük.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is. Ez az egység képes gyógyítani a körülötte állók sebződéseit, valamint kigyógyítani őket a mérgezésből.
Szintlépés ebből: | Mágus |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 40 |
ÉP: | 35 |
Lépés: | 5 |
TP: | 120 |
Szint: | 2 |
Beállítottság: | igazságos |
ID | BM White Mage |
Képességek: |
![]() | bot ütés | 6 - 2 közelharc | |
![]() | fénycsóva földöntúli | 9 - 3 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 20% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 40% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 2 | 50% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 3 | 20% |
Mocsár | 3 | 20% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |